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精灵队长

(image)

并不像其他很多种族,精灵会很快地承认并跟随那些有战斗经验的同伴。这与人类截然不同,对后者而言,所谓领导的艺术常常是威逼或者利诱的问题。精灵接受领袖们智慧的意愿,与选择德高望重者为领袖的趋向结合在一起,成为他们不事声张的长处之一。

特别提示: 本单位的领导技能使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。

Information

升级自: 精灵战士
升级为: 精灵元帅
价格:32
生命值:47
移动: 5
经验值:90
Level: 2
立场:中立
IDElvish Captain
技能:领导

攻击 (damage - count)

(image)
近战
7 - 4
剑刃
(image)
远程
5 - 3
穿刺

抗性:

(icon) 剑刃0% (icon) 穿刺0%
(icon) 冲击0% (icon) 火焰0%
(icon) 寒冰0% (icon) 奥术-10%
 
(portrait)

地形

移动点数耗费
地形闪避率
(icon) 不可步行地形-0%
(icon) 丘陵250%
(icon) 城堡160%
(icon) 山岭360%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄160%
(icon) 森林160%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽230%
(icon) 洞穴330%
(icon) 浅水320%
(icon) 深水-0%
(icon) 礁石230%
(icon) 蘑菇林250%
(icon) 雪地230%